In breve
Punteggio = 25 prove + 60 soluzione + 30 efficienza, fino a 115, senza bonus di completamento aggiuntivo.
1. Un punteggio giornaliero
Un calciatore nascosto. Livello e xG descrivono la sfida; l’xG fissa il riferimento dei punti soluzione ed efficienza.
2. Prove sicure
Una risposta sbagliata può comunque servire se dimostra un segnale reale. Le famiglie che possono mettere punti al sicuro sono Geo, Posizione, Piede e Percorso club. Internazionale resta un indizio di lettura, ma non aggiunge punti.
Ogni famiglia conta una sola volta. Le prove trovate prima valgono di più. Dall’ottavo tentativo valido in poi, una nuova prova non aggiunge più punti.
3. Punti soluzione
Risolvere presto vale di più
Soluzione: fino a +60
Efficienza: +30 in 1-2, +18 in 3-5, +6 in 6-9, poi +0
Risposta aperta: +0 soluzione e +0 efficienza
4. Aprire la risposta
Passare mantiene il 25% delle prove acquisite, arrotondato per difetto, e dà 0 punti soluzione ed efficienza.
5. Il massimo di 115 punti
25 prove + 60 soluzione + 30 efficienza, senza bonus di completamento aggiuntivo; soluzione ed efficienza diminuiscono rispetto all’xG pubblicato.